Skip to content
Jamison House Jamison House Est. 1992 · Cold Spring, NY

Tại sao giải trí trực tuyến lại phát triển mạnh ở Việt Nam?

By admin Jamison House · Hudson Valley

Giải trí trực tuyến phát triển mạnh ở Việt Nam vì ba lý do cốt lõi cùng lúc: hạ tầng Internet và smartphone phổ cập với chi phí cực thấp, dân số trẻ có nhu cầu giải trí cao nhưng quỹ thời gian rảnh lại rơi vào khung giờ đêm muộn, và các nền tảng như KLIVE VIP - giải trí trực tuyến mới nhất đã lấp đúng khoảng trống mà truyền hình truyền thống bỏ lại. Nói cách khác, đây không phải hiện tượng nhất thời, mà là kết quả của một chuỗi điều kiện kinh tế – công nghệ – văn hóa khớp vào nhau gần như hoàn hảo trong khoảng 5 năm trở lại đây.

Điểm đáng chú ý là tốc độ. Việt Nam không đi từng bước như nhiều nước Đông Nam Á khác, mà nhảy thẳng vào giai đoạn mobile-first. Khi người dùng lần đầu tiếp cận Internet đã là bằng điện thoại, thói quen tiêu thụ nội dung cũng hình thành theo hướng đó: ngắn, trực tiếp, có tương tác, và quan trọng nhất là miễn phí hoặc gần như miễn phí.

Hạ tầng và thiết bị: nền móng không thể thiếu

Nếu không có Internet rẻ và smartphone giá thấp, mọi câu chuyện về giải trí trực tuyến chỉ là lý thuyết. Theo báo cáo của DataReportal và We Are Social, tính đến đầu năm 2024, Việt Nam có khoảng 78,4 triệu người dùng Internet, tương đương hơn 79% dân số. Số lượng kết nối di động đạt khoảng 168 triệu, tức trung bình mỗi người dân sở hữu gần 1,7 kết nối. Đây là con số thuộc nhóm cao nhất khu vực ASEAN.

Về thiết bị, hơn 90% người dùng Internet Việt Nam truy cập qua smartphone. Các thương hiệu như Samsung, Xiaomi, Oppo liên tục đẩy giá smartphone phân khúc phổ thông xuống dưới 3 triệu đồng, khiến việc sở hữu một chiếc điện thoại đủ mạnh để xem livestream trở nên dễ dàng với cả nhóm thu nhập trung bình thấp.

Chỉ sốGiá trị (đầu 2024)Ý nghĩa với giải trí trực tuyến
Người dùng Internet~78,4 triệu (79,1% dân số)Tệp người dùng khổng lồ, gần như toàn bộ giới trẻ
Kết nối di động~168 triệuXem mọi lúc, mọi nơi, kể cả khi đi đường
Tỷ lệ dùng smartphone để truy cập>90%Nội dung phải tối ưu cho màn hình dọc
Thời gian dùng Internet trung bình/ngày~6 giờ 30 phútMột phần lớn dành cho video và livestream
Tốc độ Internet di động trung bình~40–50 MbpsĐủ để xem livestream HD không giật

Một chi tiết ít được nói tới: chi phí data. Gói 4G phổ thông ở Việt Nam có giá chỉ từ 70.000–120.000 đồng/tháng cho dung lượng lớn hoặc không giới hạn theo ngày. So với thu nhập bình quân đầu người khoảng 4,3 triệu đồng/tháng (theo số liệu Tổng cục Thống kê năm 2023), đây là mức chi phí mà gần như ai cũng chấp nhận được. Chính điều này biến việc "xem livestream cả tối" từ một hành vi xa xỉ thành thói quen thường ngày.

Cơ cấu dân số vàng và khung giờ vàng bị dịch chuyển

Việt Nam đang trong giai đoạn dân số vàng với khoảng 60% dân số dưới 35 tuổi. Nhóm này có đặc điểm tiêu thụ nội dung rất khác thế hệ trước: họ không ngồi chờ một chương trình phát sóng theo lịch cố định, mà muốn xem cái mình thích, vào lúc mình rảnh.

Vấn đề là khung giờ rảnh của họ lại rơi vào khoảng 21h đến 1h sáng. Đây là lúc tan ca làm thêm, tan học, hoặc đơn giản là lúc có không gian riêng sau khi cả nhà đã ngủ. Truyền hình truyền thống gần như bỏ trống khung giờ này, đặc biệt với các nội dung thể thao và esports quốc tế vốn diễn ra theo múi giờ châu Âu, Hàn Quốc, Trung Quốc.

Trong phần nội dung tham khảo, có thể thấy rõ điều này qua các khung giờ thi đấu được niêm yết: 18:00, 18:30, 20:00, 22:00, 23:00, 23:30, 23:55. Đây đều là những khung giờ mà người Việt đang rảnh nhất, và cũng là lúc các nền tảng livestream ghi nhận lượng người xem cao nhất. Một trận LCK Challengers League hay một trận bóng đá Saudi Professional League lúc 23:30 sẽ không thể tiếp cận khán giả Việt Nam qua truyền hình, nhưng hoàn toàn có thể qua nền tảng trực tuyến.

Khung giờLoại nội dung tiêu biểuHành vi người xem
18:00 – 20:00Bóng đá châu Á, K League, Copa FederaciónXem trong lúc ăn tối, nghỉ ngơi
20:00 – 22:00Eredivisie, Veikkausliiga, esports châu ÁXem cùng bạn bè, bình luận trực tiếp
22:00 – 0:00LCK, CS2, MPL, các giải quốc tếXem một mình, tương tác qua chat
Sau 0:00Trận muộn, livestream主播, nội dung dàiXem đến khi buồn ngủ, "thức đêm muộn"

Văn hóa tương tác: yếu tố quyết định sự khác biệt

Điều khiến giải trí trực tuyến ở Việt Nam phát triển nhanh hơn cả về quy mô lẫn mức độ gắn bó không chỉ là nội dung, mà là cảm giác được ở cùng nhau. Người Việt có thói quen xem bóng đá theo nhóm, bình luận, chửi, cười, chia sẻ cảm xúc. Livestream tái tạo được gần như toàn bộ trải nghiệm đó, nhưng ở quy mô lớn hơn và không cần gặp mặt.

Trong phần nội dung tham khảo, có thể thấy các đoạn chat kiểu: "uh gỡ gạc đc ít ít mà", "qua xem đêm à", "có kiếm ko", "được tí ti", "dạo này ăn suốt nhề". Đây không phải ngôn ngữ của người xem thụ động. Đây là ngôn ngữ của người tham gia. Họ theo dõi kết quả, họ tính toán, họ trêu nhau, họ quay lại vào đêm hôm sau.

Các nền tảng như KLIVE xây dựng hệ thống trợ lý ảo, BLV riêng, phòng chat theo từng trận, và các主播 có lượng fan riêng. Những主播 như Sâu God với 18.559 fan, KOL SAMSAM với 19.015 fan, SEXY BETTY với 24.206 fan, hay BLV QIN với 28.752 fan cho thấy một điều: người xem không chỉ đến vì trận đấu, mà đến vì người dẫn. Đây là mô hình mà truyền hình không thể cạnh tranh, vì truyền hình không có主播 tương tác hai chiều.

Esports và thể thao quốc tế: mỏ vàng bị bỏ quên

Một trong những động lực mạnh nhất của giải trí trực tuyến Việt Nam là esports. Việt Nam là một trong những thị trường esports tăng trưởng nhanh nhất Đông Nam Á, với các tựa game như Liên Quân Mobile, LMHT, PUBG Mobile, CS2, Valorant đều có cộng đồng lớn.

Nhưng vấn đề là bản quyền phát sóng. Các giải quốc tế như LCK, LCK Challengers League, MPL, FISSURE Playground, Epic Clash Series, Philippine National League thường không được phát chính thức trên truyền hình Việt Nam. Người hâm mộ buộc phải tìm nguồn trực tuyến. Trong phần nội dung tham khảo, có thể thấy hàng loạt trận đấu được niêm yết với lượng người xem khoảng 1 vạn (10.000) mỗi trận, con số không hề nhỏ với một nền tảng chưa phổ cập đại chúng.

Giải đấuKhu vựcĐặc điểm người xem Việt Nam
LCK Challengers LeagueHàn QuốcXem để theo dõi tài năng trẻ, giờ đêm
KOREA KUBLHàn QuốcBóng rổ đại học, nhóm người xem nhỏ nhưng trung thành
FISSURE PlaygroundQuốc tế (CS2)Cộng đồng CS2 Việt Nam khá mạnh
MPL SeriesĐông Nam ÁGần gũi với người chơi Liên Quân
Epic Clash SeriesQuốc tếNội dung mới, thu hút người xem tò mò
Philippine National LeaguePhilippinesBóng rổ, có lượng người xem ổn định

Điểm chung của các giải này là chúng đều diễn ra vào khung giờ mà truyền hình Việt Nam không phát, và đều có bình luận tiếng Việt trên nền tảng trực tuyến. Đây là lợi thế cạnh tranh mà không đài truyền hình nào có thể sao chép dễ dàng, vì họ bị ràng buộc bởi lịch phát sóng, bản quyền, và cơ cấu tổ chức cứng nhắc.

Yếu tố kinh tế: chi phí thấp, khả năng tiếp cận cao

Giải trí trực tuyến phát triển mạnh còn vì nó rẻ. Một vé xem bóng đá ngoài đời có thể tốn vài trăm nghìn đến vài triệu đồng. Một tháng truyền hình cáp có thể tốn 100.000–200.000 đồng. Nhưng xem livestream trên nền tảng trực tuyến thường miễn phí, hoặc chỉ cần nạp một khoản nhỏ để nhận ưu đãi.

Trong phần nội dung tham khảo, có thể thấy các chương trình như "Live nhận thưởng", "Livestream miễn phí Code 188k ngẫu nhiên", "XEM ESPORTS NHẬN 88K", "code". Đây là cách các nền tảng giữ chân người dùng: không chỉ cho xem, mà còn cho cảm giác có lợi. Với người dùng Việt Nam, yếu tố "được" luôn có sức hút lớn, đặc biệt khi nó không yêu cầu chi phí ban đầu.

Về phía nền tảng, chi phí vận hành cũng thấp hơn nhiều so với truyền hình. Không cần hạ tầng phát sóng mặt đất, không cần cột sóng, không cần set-top box. Chỉ cần server, băng thông, và một đội ngũ vận hành nội dung. Điều này cho phép các nền tảng mới xuất hiện nhanh, cạnh tranh bằng nội dung và trải nghiệm thay vì bằng hạ tầng.

Thói quen "thức đêm" và nền kinh tế ban đêm

Một góc nhìn ít được phân tích: giải trí trực tuyến Việt Nam phát triển mạnh một phần vì người Việt thức khuya. Không phải tất cả vì công việc, mà còn vì thói quen. Sau 22h, khi các kênh truyền hình chuyển sang nội dung tổng hợp hoặc tắt sóng, nhu cầu giải trí vẫn còn nguyên. Livestream lấp vào đó.

Trong phần nội dung tham khảo, có câu "thức đêm muộn quá h mới dậy" và "qua xem đêm à". Đây là dấu hiệu của một nhóm người dùng có lịch sinh hoạt đảo ngược, và họ cần nội dung phù hợp với khung giờ đó. Các nền tảng trực tuyến đáp ứng được vì họ không bị giới hạn bởi lịch phát sóng cố định. Họ có thể phát 24/7, và thực tế là nhiều kênh主播 phát gần như liên tục.

Điều này tạo ra một vòng lặp: người xem thức khuya, nền tảng có nội dung đêm, người xem quen với việc có nội dung đêm, nền tảng tiếp tục đầu tư vào khung giờ đêm. Vòng lặp này tự củng cố và giải thích tại sao các khung giờ 23:00, 23:30, 23:55 trong phần nội dung tham khảo lại có nhiều trận đấu đến vậy.

Cạnh tranh nội dung: từ bóng đá đến主播 cá nhân

Một